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第一游戏设计师[星际] 第154节(2/3)

看下一关的。”

    第一关的战斗也?是有新手指引的,谈英俊不甚在意地打?开技能面板一看,愣在当场。

    [我卡了?主播怎么又不动了?]

    [英俊哥!怎么回事英俊哥,你也?喝醉了?快醒醒啊!]

    [英俊哥今天有点不在状态啊,有没?有别的主播推荐我去看看?]

    看到?有人要走,谈英俊才?浑身一激灵,但那种震撼并未完全退去。

    他夸张地“嘶”了一声,才?为观众们解惑:“兄弟们,真不是我大惊小怪,你们看这个技能面板,这谁看了不迷糊啊……”

    说着,他调整直播间视角,将技能面板展示在所有人眼前。

    [地煞七十二变]

    [筋斗云]

    [大品天仙决]

    这三个都是剧情中出现过的,孙悟空从?菩提祖师那里学到?的本领,但没?人想过,玩家也?能在游戏中使用。

    大部分动作?游戏中,别管剧情里的各种npc技能有多么炫酷,大杀四方。

    到?了玩家手里,最后基本都成了最简单的:攻击、连击、重击、闪避,其他技能都是配菜,意思?意思?。

    而动作?游戏中,法系职业是不怎么受欢迎的,因为技能波带来的打?击感,远比近战带来的刺激和反馈逊色数倍。

    谈英俊都准备好速刷通关了,结果静夜又一次给他带来了惊喜。

    技能面板中的[地煞七十二变]包含了无数小技能,[筋斗云]的一个跟斗十万八千里听起来也?很有诱惑力……

    走剧情?这剧情爱谁走谁走去。

    谈英俊瞬间变了个脸色,笑眯眯道:“兄弟们,要不咱们先?来试试这个七十二变的效果……”

    [不看了,我直接启动!]

    [这关应该用不到?这么多技能吧?英俊哥快推关啊,我想看下一关的剧情。]

    [先?试试筋斗云呗,不知?道《寻仙》什么时候也?能整一个这个云,太帅了。]

    [我感觉还是御剑帅一点。]

    [锅修在此!泡在锅里飞不香吗?]

    [?楼上好生逆天。]

    [剧情剧情,我要看剧情!]

    [急什么,剧情等会儿再看也?不迟啊,我很好奇那个分身术,主播先?分一个看看?]

    谈英俊没?想到?,自己直播间的人第一次吵架,是因为《西游·降魔》。

    除了按捺不住已经离开直播间,选择自己亲身体验的玩家,他的粉丝们分成了两派。

    一派嚷嚷着要他赶紧推剧情,一派催促他把?七十二变轮流展示一番。

    《西游·降魔》显然继承了静夜的风格,虽然有主线任务存在,但关卡内部自由度很高,估计买的星图不小,各方面设计都很用心。

    谈英俊进退两难,干脆开了个投票。

    最终,剧情党以微弱的优势获胜,谈英俊走完任务火速通关,进入速推模式。

    很快,他就?开始庆幸自己没?有拒绝这一部分观众。

    《西游·降魔》的战斗机制,说实话已经吊打?了目前星游绝大多数的动作?游戏,有新意,战斗反馈到?位,十足的仙品。

    但它的剧情实在是太精彩了!

    与剧情相比,它每一个关卡的战斗做得再好,都显得有点儿逊色。

    尤其剧情是循序渐进的,而战斗任务中,随着玩家技能的使用熟练度上涨,那种反馈感是会越来越低的。

    此消彼
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