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第426章 正式职业与19级!(4/8)



    “附甲之躯:被动技能,需要:无。效果:体力判定时效果提升20%。”

    刘复最初也是在见习盾卫和猎守之间犹豫。

    见习盾卫有两个大概率相关技能“盾守之力”和“持盾者”。

    “盾守之力:被动技能,需要:持盾类装备。效果:所持盾类装备非特殊防御性质属性全面提升25%。”

    “持盾者:被动技能,需要:持盾类装备。效果:使用盾类装备对抗时,所有判定成功率35%。”

    盾守之力暂时不提,这个持盾者的效果太过夸张,持盾下所有判定成功率提升35%!

    这个技能的效果过于逆天。

    本来最初刘复是想选择提升见习盾卫这个职业的。

    可……这耐不住“不屈”这个技能的效果在实战之中影响太大了。

    体力值的消耗会全方位的影响玩家的整体属性,而“不屈”还降低“低体力值惩罚效果”。

    这在实战之中是太有用了——特别是《边缘岛》这个游戏里,体力值太过重要,低体力值惩罚也过于恶心。

    所以最终刘复决定了提升只有一个“不屈”技能的猎守职业。

    当然,也有可能是因为猎守这个职业没有“见习”两个字,给刘复一种它很特别的原因?

    “系统提示:已满足升级条件,是否消耗10000经验值提升等级。”

    ……

    在猎守职业提升到第3级的时候,刘复瞟了一眼就发现体力值增加了2点。

    等到猎守职业提升到4级的时候,体力属性提升了3点……

    当刘复发现连续两级都只提升了体力属性的时候,他已经隐约的开始后悔不该选这个职业来提升了来着……

    体力属性确实重要,可也被全来体力属性啊!来点力量啊!不行的话敏捷和速度也行啊!我不要当血牛啊!

    刘复在心里如此呐喊着,脸上却没有太多表情的点下了升级键。

    已经升到4级了,还能反悔咋滴?

    而且刘复提升猎守职业最开始的目标也是本着“不屈”技能去的。

    好吧……他也就只能这样安慰自己了。

    力量!力量!力量!

    刘复在心里如此念叨着的时候,他的猎守等级也提升到了5级。

    也许是他的祈祷真的应验了?这一次他和桔梗一样所获得的5点固定属性分别增加在了力量和敏捷上,而且是力量4点,体力1点!

    “呃……?这弯转得有点太快了吧?咦?”

    刘复瞟着属性界面嘀咕了一句后,那声“咦?”是他打开技能面板时惊讶出声的。

    “怎么了?”

    一旁的傅时听到刘复的动静开口问道:

    “没有新技能?还是新技能不满意?”

    刘复咧嘴笑笑道:

    “有新技能,而且很满意!”

    一边说着,刘复就把技能面板共享了出来。

    “不屈:被动技能,需要:无。效果:体力值消耗降低10%→15%,低体力值属性惩罚降低50%→60%,在生命值归0之前,体力值永远不会低于10%。”

    不屈技能果然在刘复猎守技能提升到5级的时候属性加强了。

    可问题是不止是“不屈”技能得到了提升!

    “坚毅:被动技能,需要:无。效果:受到所有伤害判定时,精神抗性增加10%→15%。”

    这……刘复一直以为是见习守卫者的坚毅技
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